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11 月共70 款游戏版号获批:腾讯、网易在列

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导读 11 月 17 日晚,国家新闻出版署发布 11 月国产网络游戏审批信息,共 70 款游戏过审,其中包括腾讯《合金弹头:觉醒》与网易《大话西...

11 月 17 日晚,国家新闻出版署发布 11 月国产网络游戏审批信息,共 70 款游戏过审,其中包括腾讯《合金弹头:觉醒》与网易《大话西游:归来》。

除两大厂商外,此次版号包括完美世界、雷霆互动、咪咕互动、心动网络、波克科技、西山居、4399、中青宝、多益网络、巨人网络、电魂网络等旗下公司产品都有在列。

在过去的10月,国家新闻出版署并未公布游戏版号,自4月版号重启发放以来,这是今年第二次出现游戏版号暂缓发放的情形。截至最新一次版号发放,今年共有六批版号发布,年内共有384款游戏获得审批。

作为对比,2021年全年总共发放了755个游戏版号,其中国产游戏版号679个,进口游戏版号76个,总量同比2020年减少了46.26%。

在11月16日的腾讯电话会议上,腾讯高层表示,游戏版号问题总会解决的,在不久将来就会有版号发放,在某种程度上腾讯需要为此做好准备,在版号发放出来之后,腾讯会有更多已经准备好的游戏推出,游戏行业的逆风因素一定会得到缓解。

同样在11月16日,人民网发布《人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》一文,在业内引起了广泛讨论。文章指出,电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业,值得重视和深度挖掘其潜在的价值。

艾媒咨询CEO张毅认为,人民财评这篇文章有一定的风向标意义。一方面游戏行业对于数字经济以及处于低位的宏观经济环境会有一定的刺激作用,其次游戏本身的科技含量较高,它所带来的如VR、AR、仿真技术的科技驱动,有较大的牵引作用。另外,游戏对于文化的传播也有不少助力。

此前,游戏产业确实有过度透支消费力,影响到青少年的成长的情况,张毅认为,但随着游戏版号等一系列整改措施的施行,正在逐步向健康持续的方向发展。

附完整游戏版号审批信息:

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