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游戏化学习,能否解在线教育效果逆境?

麴咏思 来源:DoNews

当新冠疫情引发“远程学习潮”,带来与课堂教学截然不同的挑战,教育事情者为了增强学生课堂到场度、努力性方面,举行着不懈努力。但众所周知,在线教育及混淆教育模式并倒霉于学习者专注学习,且在一定水平上削减了学习者反抗外界滋扰的学习定力。

面临在线教育的学习效果逆境,游戏化提供了一种解题思路。为了资助学生专注于学习目的,教育事情者越来越倾向于将游戏化解决方案使用起来。本文将讨论游戏化在提高学习效率方面的佳处,并探讨在教学中融入游戏化学习元素的一些现有方案。

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游戏化指的是为了缔造用户粘性而应用游戏玩法原则的一种方案。在教育行业,游戏化则旨在通过在教学中融入游戏元素(如得分、竞争、团队互助等)的方式,为相对枯燥的学习历程注入兴趣和刺激性。 

游戏化对效率的提高作用已获得较为科学的验证:游戏化能够触发一些基本却至关重要的人类情感,例如成就感和兴奋感,能够为学习者带来愉悦与幸福。而游戏化不仅能够缔造情感幸福,还在资助学习者掌握新技术、影象课程内容方面发挥着不行忽视的作用。

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游戏化并不是一种仅存于纸上谈兵的理想状态,而是在恒久实践中被证实行之有效的一种计谋。有观察效果显示,2021 年,美国教育行业 50% 的初创公司计划将其纳入生长战略。耐克 (Nike) 和星巴克 (Starbucks) 等大品牌也在使用游戏化来吸引并保留主顾。在在线教育领域,多邻国 (Duolingo) 和编程学院 (Codeacademy) 等在线教育机构正是应用游戏化技术来提高学习者学习到场度与努力性的鲜活案例。

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只管游戏化学习在提高学生学习结果方面已被证实行之有效,但我们仍需更多理由来解释在课程中应用游戏化元素的须要性。以下是游戏化学习能够为在线教育带来的佳处:

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一旦应用游戏化学习,主动到场课程的学习者中途放弃学习的概率普遍要低许多。因为学生会倾向于完成其自认为有吸引力、有趣的课程。换句话说:游戏化缔造了更高的用户留存率,并通过在种种案例中的实践,对所谓的“粘性学习”做出了令人满足的阐释。 

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“游戏化”除能够资助学习者更快更牢靠地影象知识点以外,另有助于学习者掌握一些特殊技术或提高特殊技术的掌握水平。除此之外,游戏化教学还可以被应用于在职培训。

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从久远来看,游戏化学习会带来学习者认知及行为层面的深刻改变,有助于其形成努力的心态,构建建设性的学习行为模式。

通过游戏化学习要领习得的知识和技术相较于传统学习要领习得的知识会越发根深蒂固。因此,学习者可以更牢靠地影象他们所学到的工具。 

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游戏化为学习赋予了越发有趣的元素,并促使学生对自己的学习历程及最终结果拥有自由度较高的把控能力,从而为学生缔造自主学习的到场感。 

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学生可以不必为自己犯错而感应欠好意思(因为究竟这只是个“游戏”),从而可以越发斗胆地试错,跳出书本和通例,开发创新思维。

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游戏化能吸引学生的注意力,所以纵然他们面临在线教育或者线上线下混淆学习的状况,也不太可能因学习枯燥而分心。

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团队互助及社交能力正是学生在线学习时无法忽视的短板。但实际上,纵然学生来到学校上课,部门学生也会因种种各样的原因制止团体互助和社交行为。游戏化促进了学生之间的相同,也能够增进学生之间的团队协作。 

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努力的课堂到场度能够为学生的知识水平带来正面促进作用。 

由于以上优势,游戏化学习现今正在逐步成为现代学习治理系统中不行或缺的一部门。  

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游戏化究竟如何在各大领域中发挥作用?众人皆知,游戏化在电脑游戏中的体现形式及应用要领,但游戏化学习会以怎样的形式被应用于在线教育领域中呢?下文将枚举一些有助于为 K12 学生和企业学习者缔造更高到场度的盛行游戏化学习案例。

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进步标识计谋具有双重目的——在资助教育者跟踪学生进步与否的同时激励学习者发挥全部能力,展现最佳体现来获得进步标识。进步标识可以通过记分卡、排行榜、检查点 (checkpoints)、过关关卡等形式出现。

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把学习内容分成模块来教授,能够适当提高学习的庞大性与难题水平。充满挑战性的学习任务在一定水平上能够唤起学生的挑战心理,并激励他们在“攀缘岑岭”的同时实现学习目的。 

教育事情者不必挑明课程中学生之间的竞争有何等强烈。在游戏化的驱使下,一些学生会自发地展示自己的得分并与同学相互比力,这种竞争性能够为学生施加适当的压力,并唤起学生的斗志与胜负欲,迎接学习中的挑战。 

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为学生提供关于他们的优点和短处的详细信息,并提出革新的建议,也可以作为一个主要的激励。  

教育事情者在游戏化教学中可以为学生提供关于其学习能力中优势和劣势的详细总结信息,并为其提出改善的建议。这种要领也可以作为一种对学生的激励手段。 

通过游戏化学习资助学生设定小我私家学习小目的和里程碑也能够有效引发学生的学习努力性。学生通过为自己的学习和体现卖力,实现一个个小目的,形成对自己学习方面的约束力。 

固然,以上仅为一些简朴而常见的游戏化学习玩法元素。教育事情者可以凭据学生真实情况,来合理、充实使用游戏化学习技巧。

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 在全球规模内,游戏化计谋在各行各业的应用正以惊人的速度增长。预计停止 2026 年,游戏化服务市场将到达 3842 万美元左右,这意味着游戏化学习将在未来几年内逐渐成为教育行业中的一种常态化趋势。 

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