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国行索尼PS5计划二季度上市 然而其前景并不优美

吴德明 来源:DoNews

本站 2月9日 消息(丁凡)克日,索尼PlayStation官方账号在微博上宣布,国行PS5将于2021年4-6月发售。这对于已经苦苦等候这个消息良久的宽大玩家来说,无疑是个佳消息。 

 

PS5于2020年11月在外洋发售,然而因为缺货原因,市面上的价钱居高不下,高于官方建议零售价佳几千,玩家们寄希望国行PS5上市之后,这台主机的价钱能平稳下来。

然而玩家们的期望真能实现吗?先别兴奋太早。首先是产能问题,PS5与Xbox Series X/S一样,都接纳了AMD定制版的7纳米Zen 2处置惩罚器,而AMD CEO苏姿丰克日透露,游戏主机,桌面CPU,桌面GPU的缺货将连续到2021年下半年,其中对PS5,Xbox Series X/S的影响最为严重。

 

Xbox主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)也曾公然诉苦,为了抢到更多CPU货源,他不得不亲自打电话给苏姿丰,可见其缺货水平。

为何会缺货?因为与英特尔差别的是,AMD属于Fabless无工厂模式,其7纳米芯片主要依靠台积电来代工。

而台积电除了资助AMD代工芯片,另有英伟达、高通等众多客户,甚至连英特尔都要找它来生产最新的CPU。

近期由于台积电的产能受限,已经导致汽车工业用芯片缺货,全球各大车厂无芯可用,陷入停产停工的逆境。在这样的情况下,PS5能否获得足够的芯片,是国行能否定时上市,并平稳价钱的要害。

根据苏姿丰透露的信息可以得知,寄希望于国行上市就能平稳价钱,险些已经不行能。

国行PS5上市后,另有一个最大的问题就是,由于历史等诸多原因,相对于手游、端游和单机游戏市场,海内主机游戏市场实在是太小了:凭据CNNIC克日公布的第47次《中国互联网络生长状况统计陈诉》显示,2020年,主机游戏收入在全球游戏收入中的占比为28%,而我国游戏市场收入却小于2%。

这种尴尬一定与我国长达十多年的游戏机禁令有关,也与主机游戏自身特点有关。和手机游戏可以随时随地消磨时间差别的是,主机游戏需要有一台电视和专门的空间,以及大量的时间。

而且手机游戏大多接纳F2P模式运营,也就是通过“免费”下载的方式来吸引玩家,而一款PS5 3A大作的售价可以到达69.99美元(约450元人民币),门槛相对较高。

有着这些条件的制约,在海内大量优秀手游抢夺用户的情况下,国行PS5究竟能获得多大的市场,照旧一个未知数。

除开缺货、市场规模等倒霉因素,制约国行PS5一个最重要因素照旧锁区锁服。凭据海内最大PS玩家论坛A9VG的观察显示,停止2月9日17时,有43.93%的玩家对国行是否锁区有所担忧。 

 

在几十个回帖留言中,玩家最体贴的也是国行PS5是否锁区锁服的问题。

 

所谓锁区,就是将中国玩家设为单独的一个区,玩家无法玩其他区域的实体蓝光游戏光盘;所谓锁服,就是国行PS5无法切换到其他的服务器,因而无法下载其他服上的数字游戏。

由于审核的关系,锁服险些是板上钉钉的事情。这样所带来的问题就是国行游戏太少。腾讯署理的国行Switch在上市一周年之后,仍然只有12款游戏,相比外洋的上千款游戏,实在是少得可怜。

此前国行PS4接纳预留“后门”的方式来解决锁服的问题,然而由于一名玩家举报,直接造成相关后门被封堵。这次国行PS5预计不会再有类似的工具。

除开这些问题,非国行PS5存在的诸如机械太重、手柄回弹等问题国行版大几率都市存在。

综上所述,由于缺货,锁区,缺乏游戏等原因,国行PS5能否获得玩家的认可照旧一个庞大的未知数。

此外受限于海内主机游戏的市场规模,国行PS5的商业前景或许并不优美。